It's funny because it's sad.
Мне не хватило знаков, поэтому закончу в отдельной записи.
Начало, если кто вдруг не видел, тут.
Ссылки на работы, отобранные для участия в выставке «Лучшее из КомМиссии 2013» всё так же выделены жирным.
Итак, продолжаем:
79-88прикосновение - весь трогательный пафос, увы, разрушается надуманностью проблемы. Потому что, серьёзно: перчатки. Перчатки, до которых несколько лет никто не мог додуматься. До смирительной рубашки - мог, до перчаток - нет. Это логика персонажей ситкомов, тех, которые, чтобы скрыть плохую причёску, исхитряясь, воруют парик, вместо того, чтобы достать головной убор. Угадайте, ситком, кстати. Комедийная алогичность при общем серьёзном настрое провоцирует продолжить задавать вопросы, и вот мы уже интересуемся, какие же именно прикосновения героини опасны - любые, или только рук, и если, то, и почему... И это увы, не всё: перчатки приносят с собой ассоциацию, и да, это неплохой повод для страданий, именно поэтому его мусолили несколько десятилетий комиксов, три фильма и пару мультсериалов. Как минимум. Причём делали это в том числе очень хорошие авторы.
Интересно вот что: при всём том, при смехотворной алогичности зачина и при неизбежности сравнения с "гигантами", у автора всё равно получилось сделать работу, местами и вправду создающую нужное настроение и вызывающую правильные эмоции. Первая и две последние страницы в этом смысле просто отличны. Вторая страница могла бы быть отличной, но кадр с ногами нехорош - он не показывает того движения, которое там должно было бы быть. Собственно, движения не то чтобы достаточно эффективно показаны и на первой странице, у автора есть проблемы с динамическими позами и с изображениями тел вообще, но хорошая раскадровка и прекрасный "фон" - небо, дома (кроме этой непонятной глухой стены с окошками на девятой странице), растения - местами это очень удачно маскирует. Собственно именно поэтому самые слабые визуально страницы комикса - те, где фон минимизируется или и вовсе исчезает, а героев нам при этом показывают по-максимуму.
Ну и оформления текста, ну конечно же, плохое.
Вне реальности - пустышка.
Что? Пояснить?
Ладно, хорошо: тут нет персонажей. То есть вообще нет. Есть пара деревянных болванчиков, каждый со своей ролью, определяемой не им самим (ей самой), а местом в "сюжете". Оставаться деревянным болванчиком, когда твоя задача - Испытывать эмоции - это уметь надо. Но эти умеют, вот такие у них эмоции, абсолютно не привязанные к характерам, личностям и прочим ненужным для Высокой Трагедии мелочам. Одно пустое место проливает слезу из-за пахнущих штамповкой последних слов и чувств другого пустого места, до которых читателям должно быть дело, потому что...? Есть причины, по которым даже бульварные журналисты, описывая какую-нибудь трагедию добавляют пару чёрточек, индивидуализирующих жертву в глазах читателя, ага.
Рисунок... ну рисунок, ну да. Временами слишком размазано, периодически возникают переломы конечностей и летят пропорции, но в целом довольно терпимо и для "философски-переживательной" вещи подходяще, что в данном случае также означает "никак". Будь "текстовая" часть другой, я бы может быть этот рисунок даже хвалила - теоретически им можно неплохо создавать атмосферу.
Stills Powers - справа налево. Работа, выложенная в разделе "Комиксы". Без предупреждения. Автор: в жопу. Больше об этом неграмотном со всех сторон кривом закосе под "Скотта Пилигрима" говорить нечего.
Ryba - очень хорошо. Местами, кажется, контур для настолько загруженных кадров тонковат, но это уже придирки. Отдельно хочется отметить замечательную работу с динамикой. Сюжет на данном этапе радует: о чём именно комикс, что будет дальше, и почему происходит уже показываемое, сказать пока сложно, но узнать - интересно. Здорово, настолько, что даже слово "Каса" хочется считать не ошибкой а каким-то образом объяснимым сознательным выбором.
Звероголовые - зря. Зря автор решил всё-таки делать настолько прямую агитку. Потому что и месседж всё равно неприлично (для агитки) размыт, и потенциал проявляющейся местами жути сплетённой с постмодернистской псевдомифологией, истрачен попусту. То есть: надо быть либо грубее, либо тоньше, да, а то то, что вышло представляет собой вялую фрагментированную невнятицу.
Нарисовано отменно, и, эх, бабблы сделаны чудесно. Обидно.
война жуков - это комикс с душой. В нём очень много души. Больше я ничего говорить не буду - слишком хочется умиляться и прикреплять это магнитами к холодильнику.
Starblind - автора хвалят за динамику. Я... не согласна. По-моему, статичность кадров - основной недостаток этой работы. Особенно хорошо она заметна там, где художник пытается показать резкое движение, а герои всё равно остаются монументально-замершими в пространстве. Другое дело, что, возможно, для гангстерского палп-боевика размашистая динамичность особо и не нужна, напряжение здесь создаётся скорее контрастами и визуальным "весом" фигур, внутренняя напряжённость которых никогда полноценно не выплёскивается в кадр, создавая будоражащий контраст монументальности и тревожности.
Да, мне понравилось. То есть нет, это в общем "не моя" вещь, поэтому не то чтобы понравилось, но я... ценю то, что сделали авторы. Да, авторы, потому что, хотя сценарий и описывает в общем-то типичнейшую для гангстерского боевика сцену, его "разыгрывание" в пространстве комикса показывает умение работать с материалом именно в этом медиуме, как у художника, так и у сценариста.
Все-таки придерусь: если снова вернуться к рисунку, то красная кровь несколько сомнительна... но тут, подозреваю, "спасибо" стоит сказать Фрэнку Миллеру. Ну и бабблы да, но это, походу, моя вечная боль.
И отдельно про "обложку": я не уверена, что эта покраска подходит этому сюжету, но как самостоятельное изображение выглядит страница отлично.
Мелкое хулиганство - суматошная пробежка по тому, что автору, видимо. представляется необходимыми вехами в сюжете. Что-то происходит и вот уже происходит что-то другое и уже другое и, о, конец. Понятно, что хотелось полностью уместить историю на заданном максимуме страниц - желание очень похвальное, учитывая то, что с сюжетами творится на этом конкурсе, но вышло, повторюсь, суматошно. Помогла ли бы декомпрессия, сказать сложно, но с некоторой вероятностью - да. Проблемы с ритмом обуславливают перегруженность страниц и, обусловленное этой перегруженность, местами контр-интуитивное, мешающее чтению реплик в правильном порядке расположение бабблов. Хорошо, что автор в большинстве кадров напрочь игнорирует фон - его наличие сделало бы комикс окончательно нечитабельным из-за визуального шума.
Раскадровка "стриповая", ресурсы "большой" полосы автором практически не используются. Это в общем-то не недостаток, просто бросившаяся в глаза особенность. Отсутствие фонов также заставляет вспомнить о юмористических.
Рисунок при этом для выбранного жанра весьма неплох. С мимикой художник работает отлично, такая комедийная выразительность лиц без особой гиперболы - однозначное достижение. И да, цвет хорош, хотя, мне кажется, "гостье" можно было бы быть и поярче.
Комната - да, рисунок очень, очень, потрясающе красив. Да, автор умеет излагать то, что хочет на текстово-визуальном языке комиксов. Да, создано восхитительное напряжённое-нервное хрупкое, болезненное настроение. Но.
Но сценарий.
Вопрос, ответ на который мне комикс не даёт: чего хотел автор - переложить рассказа на язык другой художественной формы, или использовать рассказ как точку отсчёта, достав из него то, что представляется может быть даже и не главным, но самым интересным, используя чужие слова, поговорить о чём-то своём?
Потому что как комикс-адаптация эта вещь плоха. Слишком много недоговорок, слишком прямое, в лоб использование того самого языка комиксов - реплики остаются репликами, а всё остальное рисуется, слишком... специфически надёрганы сцены.
Но и как вещь про своё, "вдохновлённая" оригинальным рассказом, комикс тоже работает не очень хорошо, причём из-за всё-тех же недоговорок. Много оборванных нитей, вызывающих вопросы моментов, много кажущихся непоследовательностей. И если для лучшей адаптации, надо было бы показывать больше, то для успешного самостоятельного произведения эти пустоты следовало бы нещадно закрывать собственными связками, не щадя оригинальный текст. Придумывать свои образы, свои реплики, свои связки.
Впрочем, у прочитавших рассказ Сартра проблем не будет. Но и возможности независимого восприятия, в общем тоже.
Self made hero - мило-2. То есть, конечно, глубоко [часть слова, производная от числительного]ично, но мило. Интересно было бы посмотреть на другие работы автора.
89-98PAULK - замечательно. Перевод, конечно, кривоват ("тапочек"?), но сам по себе комикс - отличный. Ну то есть... скажем так, будь это работой, за которую хотят деньги, или даже работой на каком-нибудь другом конкурсе, я бы нашла к чему придраться. К слишком насыщенной раскадровке, производящей в сочетании с обильными густыми тенями рисунка грузноватое впечатление, или, там, к несколько скомканному сюжету, к тому, что из середины как будто выпадает (довольно интересный) кусок, комедийный потенциал "попыток прикончить" практически не использован и герои становятся друзьями уж очень сразу.
Но в рамках этого конкурса? Это - неплохо, со знанием дела нарисованное законченное произведение с небезынтересным сюжетом и даже, при определенном толковании, - пристойной метафорой. В рамках этого конкурса - это просто замечательно.
Кошмарчик - тут в глаза бросаются проблемы с раскадровкой: между несколькими кадрами на второй и третьей странице персонажи меняют позы, и это неприятно разбивает поток восприятия. В остальном - приличный детский комикс, и словом "детский тут можно объяснить и не особую кошмаристость кошмара, и сравнительную чистую простоту визуальной части. За неопределённость половой принадлежности главного... действующего лица автору отдельное спасибо.
Меня зовут никто - кто-нибудь может мне объяснить, почему идеи, которые выбирают для раскрытия авторы КомМиссионых комиксов "с идеей" настолько... неизысканны, как сами по себе, так и реализацией? Это был риторический вопрос.
Погребенный - текст, текст, текст. Кто-нибудь может мне объяснить логику меняющихся цветов бабблов и слов в них? На всякий случай, для тех, кому взбредёт в голову делать такие вещи "просто так": не надо. Мешает. Шрифт, конечно, плох, но это уже совсем общее место.
Рисунок неплох особенно радует глаз вороньё и Большой Ворон. Разве что второй и третий кадры на восьмой странице сомнительны, если там происходит то, что там вроде как происходит, изображать это надо было по-другому, не этой внезапной красной опухолью. Покраска по мне уж очень монотонная, большая контрастность была бы эффектнее и эффективнее, но это, с большой вероятностью, вопрос вкуса. Раскадровка хорошая.
А вот с сюжетом проблемы, причём... конструктивные. Переход между "вот так было" и "вот так стало" слишком резок, до комедийной !внезапности, а это, кажется, не то впечатление, которое хотел произвести автор. Возможно, помогла бы "рамка" изначально показывающая эпизод с кроликом как воспоминание и заодно чуть больше рассказывающая нам о том, что из себя представляет герой, о том, что он не просто слоняется по миру, где "все умерли", а ищет родителей... что-нибудь в этом роде. Думает о сути смерти, в конце концов, потому что да, его слова о ней тоже слегка... внезапны... Так, стоп, я, похоже, стала "переписывать" комикс, а я тут не для этого. Мысль: работы, в которых чётко видно, как именно их можно было бы улучшить, с одной стороны радуют (о них в принципе хочется думать в таком ключе!), а с другой - расстраивают, потому что счастье было так возможно...
Ржавчина - прозрачные бабблы при словах такого цвета и размера делают текст малочитабельным. Сюжет откровенно скомкан, то, что автор спешил, заметно. Ну и "ответ" неправилен, во всяком случае в том виде, в котором он изложен в комиксе.
Но чёрт с ним, тут вот что мне кажется самым примечательным: это очень "вебкомиксная" вещь. Об этом сложно говорить, я не особо задумывалась о разнице подходов, но она есть, особенности языка "больших" сюжетных вебкомиксов как формы без вопросов уже существуют и, думаю, если их выделением, теоретической стороной вопроса никто ещё не занимался, об этом пора подумать. Положите рядом вот эту вещь, какой нибудь, допустим Dresden Codac (особенно примерно четырёх-пятилетней давности) и, скажем, Destructor, и сравните их скопом с каким-нибудь графическим романом (очень не люблю это словосочетание, ну да ладно) средней руки. Да даже с законченным сериализированным комиксом, даже с короткой историей в антологии. Это вопрос ритма, вопрос организации пространства, вопрос разных задач и разных подходов... это очень интересно. И да, вопрос разного читательского восприятия, разных ожиданий и разных требований "на входе".
Читай я эту вещь "как вебкомикс" она, думаю, мне бы понравилась, с большой вероятностью сильно, но уже увы. Рисунок с цветом, впрочем, отличные независимо ни от чего.
Отдельно: четверо из пятерых имеющих голос действующих лиц - женщины, и говорят они о происходящем в мире. Мне не хочется отдельно за это хвалить, мне не нравится думать, что ситуация такова, что это всё ещё заслуживает отдельной похвалы, но...
ГрибоЗубная ХреноШтучка - прелестная и довольно остроумная зарисовка про принятие себя. Рисунок, конечно, сыроват, но это только добавляет очарования.
Четвёртая лестница - нарисовано прекрасно, сюжет ни к чёрту. То есть он милый, пока не начнёшь задаваться вопросом о том, что же именно нам показывают. Спрашивать всякие "как", "почему" и "зачем"., начиная с вопроса о том, насколько стоит симпатизировать пианисту, живущему в доме с консьержем в форме и способному организовать открытие в этом доме ресторана, но при этом завидующему скрипачу, зарабатывающему игрой на улице за подаяние, и радоваться "победе" первого над вторым.
Оптимизм - эта музыка будет вечной: бабблы всё портят. Всё. Портят. ВСЁ ПОРТЯТ. Что крайне обидно, потому что тут, мягко говоря, есть, что портить. Отличный, уютный рисунок, отлично подходящий для рассказа "про жизнь. Рассказа, впрочем, несколько более структурированного, обработанного и вообще приведённого в "литературное" состояние, но всё-таки.
UNIREVERSUM - линии, по мне, жестковаты. И интерпретация стихотворения, конечно, иллюстративно-буквальная. Но как иллюстративно-буквальная интерпретация этого стихотворения комикс хорош. Я не особо люблю поэзию, поэтому берусь судить только о тех стихах, которые представляются мне безусловно плохими или же настолько хорошими, что ухитряются зацепить даже меня. Про это стихотворение я не могу сказать ни того, ни другого.
Закрой глаза - ох. Чтобы вы знали: "раскадровка" не равно "накидать подряд стандартные эффектные планы". Перспективу шатает, с фотошопными трюками автор откровенно перебарщивает, а общая размазанность заставляет задаться вопросом о том, умеет ли автор вообще рисовать, хотя несколько удачных моментов позволяют предположить, что скорее да. Оформление текста: ну вы знаете. Сюжет - сумбурная невнятица. Раздевающаяся героиня особо прелестна. Думаю, в продолжении комикса, она будет бегать в бикини. Ну, первое время.
Upd.:
99-116Школьные проделки - вот как-то даже неловко что-то об этом писать. Ну потому что... ну да.
Рано или поздно - шрифт. Зачем, автор? Особенно учитывая, что эти пять слов в общем-то совершенно не нужны?
Рисунок очень хороший, сконструирован комикс в общем несколько менее эффективно, чем мог бы быть (в переходе от первой сцены ко второй визуальное повествование слегка разваливается, видимо поэтому и появились "поясняющие" слова), но при этом заметно эффективнее, чем того стоит эта история. Комиксу (почти - но это уже для лично меня) удаётся скормить читателям историю, почти оскорбительную в своей дешёвой сентиментальности. Ну посмотрите: Ассоль и любовь пожилых людей. Правда же трогательно? Правда? Правда?! Чёрт с ними с "Алыми парусами", упрощение идеи этой повести - старая традиция, автор, тонкой струны и романтического образа ради стирающий пред-постмодернистский "игровой" слой повести, а с ним заодно и заложенный в неё смысл, велосипеда точно не изобретает, но ещё нарисовать сверху историю о людях, которые встретились на несколько десятков лет позднее, чем стоило, но всё равно... брр. Хоть и сделано отлично.
Впрочем, можете меня не слушать. У меня и от "Хранителя времени" зубы болели.
Отступники - это очень прочные каблуки. Это очень смешной шлем. Нет, серьёзно: попробуйте представить, как его делали, или даже, ещё лучше, - кастомизировали. Если решить, что это - свои волосы героини, то до кучи можно представить, как она его надевала. Да. Заметьте к стандартному для жанра фетишному кэтсьюту (Гугл сказал мне, что это слово существует!) я не придираюсь, хотя, что уж там, смехотворен он ровно настолько же. Как и движения героини - как на подбор из каталога "сто эротических изгибов для ваших комикс-героинь".
Тут, впрочем, весь комикс из каталога: крепко собранная наистандартнейшая "крутая и стильная" пост-"Матричная" экшен-сцена с выхолощенной отполированной покраской и бонусным отсутствием какого-либо эмоционального вовлечения в происходящее. Кто эти люди, что здесь происходит? Да плевать. Пыщ-пыщ. И никак.
Legend of RPG - "обсолютно ничего". А... так можно сделать? Я не думаю, что так можно сделать. Я, впрочем, не играю (и никогда всерьёз не играла) в MMORPG. И что это за нежный сон в тронном (?) зале?
Покраска - очень в духе американского мейнстрима конца девяностых- самого начала двухтысячных, когда Фотошоп только-только завоевал индустрию. Рисунок смахивает на примангашные эксперименты того же времени (Джо Мадурейра, Marvel Mangaverse), но отличается агрессивной непоследовательностью соотношения пропорций и размеров "реальных" персонажей. А, ну и их общим косоглазием.
Фильм ужасов - знаете что? Учитывая... всё происходящее, не считать автоматом вещи, издевательски показывающие выступающих против полиции "борцов за права", идеологической мерзостью я не могу. Даже если нарисовано отменно. Особенно если нарисовано отменно.
Дай пять - автор понимает, что чувак в оранжевой футболке разваливает олицетворение, да? А оно и без этого слабенькое. Но если последнюю страницу подправить, то может получиться адекватный, хоть и кривоватый рисунком любительский постер для какого-нибудь тематического мероприятия или события.
Комленица - хороший теоретический вопрос: где именно пролегает граница между комиксом и инфографикой? Потому что здесь, кажется, всё-таки скорее второе. Как инфографика вещь неплоха, хотя читабельность и слегка принесена в жертву стилю.
Язь - да, давайте поздароваемся поближе, что бы это ни значило! Нет, серьёзно, я жду продолжения, я хочу продолжения, эта вещь чудесна. !Внезапный человек-рыба, наплевательское отношение к четвёртой стене, местами феерическая раскадровка, градиенты, много градиентов, ещё больше градиентов, ЯААЗЬ... я хочу ещё.
Книги Хун-Тонга - ух ты. У этой вещи восхитительный поэтический текстово-визуальный ритм. Насколько показываемое складывается в обещанную единую историю, и что это будет за история из этого фрагмента видно не особо, но это тот случай, когда не просто задаёшься вопросом "как", но и прямо желаешь авторам успеха. Это прекрасно. Ложка дёгтя: бабблы, конечно же бабблы. И дело тут не в буквах - с настолько чёткой и уверенной линией стандартный шрифт почти срабатывает, а в контуре: уж слишком утяжеляют бабблы чересчур жирные их границы.
I'm ok - помните, что я говорила про комиксы "с идеей"? Ну вот снова да. Обидно, рисунок приятный. Зато шрифт отвратный.
Правильный выбор - интересный хоть и совсем кустарный рисунок с по-своему симпатичной дрожащей линией попусту растрачен для рассказывания малопонятной истории, прибывшей к нам из дешёвого клона "Крокодила" начала 90-х.
Ошибка - зачем тут эта нелепая попытка поиграть в тангирование? Рисунок сам по себе очень слаб, загрязнение его ситуацию совершенно не улучшает. Как и утомительная своей "интересностью" раскадровка.
The Fall - рисунок довольно топорный, закос под гравюру тут лишён какой-либо искусности. Густая штриховка создаёт визуальную монотонность заставляет глаз ориентироваться в основном на направление заполняемых объёмы штрихов, и это несколько утомляет. Получившийся результат более интересен, чем приятен взгляду и уж тем более чем лёгок в чтении. Сюжет в очередной раз опирается (хоть и заметно меньше, чем некоторые другие работы) на узнаваемые клише, в данном случае скорее текстовые, чем визуальные (набрасыванию визуальных клише, похоже, мешает как раз техника рисунка), но комикс при этом представляет собой пристойную завязку криминальной драмы, качество которой, если забыть о деревянности как диалога, так и внутреннего монолога, пока не определимо.
Бомбургер - из-за раскадровки страницы, несмотря на всю мультяшную лаконичность графики, смотрится откровенно перегруженными. Экспрессивность перонажей выглядит натужной, каждый кадр как будто долбит читателя тем, что в! этом! месте! надо! смеяться!. Каждый кадр - упражнение в переигрывании, и это лишь делает очевидным не особую удачность основной шутки сюжета: и вот ради этого все те кривляния?
кРЕАТИВНОЕ ОГРАБЛЕНИЕ - к слову о не особо удачных шутках. Такая покраска такого рисунка - очевидная ошибка. Кадры выглядят пустыми, происходящее - разыгрываемым в ламинированных картонных декорациях.
Хроники Небесных Островов: Даэдра. - рисунок хороший, но многовато как пустот, так и кадров, где автор решает до предела упростить изображения персонажей. Это разваливает ритм, заставляя воспринимать более искусные и более детализированные изображения как случайные пинапы. Комикс будто не может решить, чем же он хочет быть: комедией, опирающейся на довольно схематичное изображение гипертрофированных эмоций, или размашистой приключенческой фантастикой, с тщательным вырисовыванием как персонажей, так и захватывающих дух видов. Не то чтобы эти две вещи невозможно было объединить, но при попытке сделать это проблемой становится удержание нужного баланса, и вот с ним не вышло.
Представленный на конкурс фрагмент сюжета несколько разочаровывает тем, насколько мало он рассказывает о показываемом мире. Но, вполне возможно, этому есть объяснение.
Рамки кадров грубоваты.
Идеальная Семья! - это история о мании величия. Профессиональная этика - для слабаков! Если автор хотел сделать с виду сусальный, но всё-таки ужастик, то у него почти получилось. "Почти", потому что слишком уж опирающийся на негативное пространство рисунок щедро залитый оттенками бурого, откровенно утомляет своей монотонностью. Шрифт - отдельная трагедия.
Конечная остановка - и снова градиент как лучший бэкграунд. Покраска местами грубовата, но всё равно изрядно вытягивает рисунок. Деревья, если присмотреться, довольно слабенькие, исчезновение носа на первом кадре седьмой страницы - ошибка. Сюжет скомкан: дело даже не в том, что нам не объясняют, что происходит, для зарисовки-страшилки это в общем-то и не обязательно, а в стремительности прохождения пути из точки "А" в точку "Б". Мы не успеваем полноценно не то что испугаться - заинтересоваться тем, кто же преследует героя, ответ вываливается слишком сразу, и оттого, производит не настолько сильное впечатление, насколько мог бы. Возможно помогла бы ещё пара страниц во второй половине комикса.
Ну и всё. Даже спорить не буду: к концу я несколько выдохлась. То, что я за последние две недели съездила за границу и сменила работу, подозреваю, на качестве отзывов сказалось не лучшим образом, но это, конечно, ни в коем случае не оправдание. И да, у меня есть глобальные выводы, но их мне, пожалуй, надо ещё обдумать.
Когда там открывается КомМиссия? Сейчас?
Хорошо, я туда даже пойду. Завтра.
Начало, если кто вдруг не видел, тут.
Ссылки на работы, отобранные для участия в выставке «Лучшее из КомМиссии 2013» всё так же выделены жирным.
Итак, продолжаем:
79-88прикосновение - весь трогательный пафос, увы, разрушается надуманностью проблемы. Потому что, серьёзно: перчатки. Перчатки, до которых несколько лет никто не мог додуматься. До смирительной рубашки - мог, до перчаток - нет. Это логика персонажей ситкомов, тех, которые, чтобы скрыть плохую причёску, исхитряясь, воруют парик, вместо того, чтобы достать головной убор. Угадайте, ситком, кстати. Комедийная алогичность при общем серьёзном настрое провоцирует продолжить задавать вопросы, и вот мы уже интересуемся, какие же именно прикосновения героини опасны - любые, или только рук, и если, то, и почему... И это увы, не всё: перчатки приносят с собой ассоциацию, и да, это неплохой повод для страданий, именно поэтому его мусолили несколько десятилетий комиксов, три фильма и пару мультсериалов. Как минимум. Причём делали это в том числе очень хорошие авторы.
Интересно вот что: при всём том, при смехотворной алогичности зачина и при неизбежности сравнения с "гигантами", у автора всё равно получилось сделать работу, местами и вправду создающую нужное настроение и вызывающую правильные эмоции. Первая и две последние страницы в этом смысле просто отличны. Вторая страница могла бы быть отличной, но кадр с ногами нехорош - он не показывает того движения, которое там должно было бы быть. Собственно, движения не то чтобы достаточно эффективно показаны и на первой странице, у автора есть проблемы с динамическими позами и с изображениями тел вообще, но хорошая раскадровка и прекрасный "фон" - небо, дома (кроме этой непонятной глухой стены с окошками на девятой странице), растения - местами это очень удачно маскирует. Собственно именно поэтому самые слабые визуально страницы комикса - те, где фон минимизируется или и вовсе исчезает, а героев нам при этом показывают по-максимуму.
Ну и оформления текста, ну конечно же, плохое.
Вне реальности - пустышка.
Что? Пояснить?
Ладно, хорошо: тут нет персонажей. То есть вообще нет. Есть пара деревянных болванчиков, каждый со своей ролью, определяемой не им самим (ей самой), а местом в "сюжете". Оставаться деревянным болванчиком, когда твоя задача - Испытывать эмоции - это уметь надо. Но эти умеют, вот такие у них эмоции, абсолютно не привязанные к характерам, личностям и прочим ненужным для Высокой Трагедии мелочам. Одно пустое место проливает слезу из-за пахнущих штамповкой последних слов и чувств другого пустого места, до которых читателям должно быть дело, потому что...? Есть причины, по которым даже бульварные журналисты, описывая какую-нибудь трагедию добавляют пару чёрточек, индивидуализирующих жертву в глазах читателя, ага.
Рисунок... ну рисунок, ну да. Временами слишком размазано, периодически возникают переломы конечностей и летят пропорции, но в целом довольно терпимо и для "философски-переживательной" вещи подходяще, что в данном случае также означает "никак". Будь "текстовая" часть другой, я бы может быть этот рисунок даже хвалила - теоретически им можно неплохо создавать атмосферу.
Stills Powers - справа налево. Работа, выложенная в разделе "Комиксы". Без предупреждения. Автор: в жопу. Больше об этом неграмотном со всех сторон кривом закосе под "Скотта Пилигрима" говорить нечего.
Ryba - очень хорошо. Местами, кажется, контур для настолько загруженных кадров тонковат, но это уже придирки. Отдельно хочется отметить замечательную работу с динамикой. Сюжет на данном этапе радует: о чём именно комикс, что будет дальше, и почему происходит уже показываемое, сказать пока сложно, но узнать - интересно. Здорово, настолько, что даже слово "Каса" хочется считать не ошибкой а каким-то образом объяснимым сознательным выбором.
Звероголовые - зря. Зря автор решил всё-таки делать настолько прямую агитку. Потому что и месседж всё равно неприлично (для агитки) размыт, и потенциал проявляющейся местами жути сплетённой с постмодернистской псевдомифологией, истрачен попусту. То есть: надо быть либо грубее, либо тоньше, да, а то то, что вышло представляет собой вялую фрагментированную невнятицу.
Нарисовано отменно, и, эх, бабблы сделаны чудесно. Обидно.
война жуков - это комикс с душой. В нём очень много души. Больше я ничего говорить не буду - слишком хочется умиляться и прикреплять это магнитами к холодильнику.
Starblind - автора хвалят за динамику. Я... не согласна. По-моему, статичность кадров - основной недостаток этой работы. Особенно хорошо она заметна там, где художник пытается показать резкое движение, а герои всё равно остаются монументально-замершими в пространстве. Другое дело, что, возможно, для гангстерского палп-боевика размашистая динамичность особо и не нужна, напряжение здесь создаётся скорее контрастами и визуальным "весом" фигур, внутренняя напряжённость которых никогда полноценно не выплёскивается в кадр, создавая будоражащий контраст монументальности и тревожности.
Да, мне понравилось. То есть нет, это в общем "не моя" вещь, поэтому не то чтобы понравилось, но я... ценю то, что сделали авторы. Да, авторы, потому что, хотя сценарий и описывает в общем-то типичнейшую для гангстерского боевика сцену, его "разыгрывание" в пространстве комикса показывает умение работать с материалом именно в этом медиуме, как у художника, так и у сценариста.
Все-таки придерусь: если снова вернуться к рисунку, то красная кровь несколько сомнительна... но тут, подозреваю, "спасибо" стоит сказать Фрэнку Миллеру. Ну и бабблы да, но это, походу, моя вечная боль.
И отдельно про "обложку": я не уверена, что эта покраска подходит этому сюжету, но как самостоятельное изображение выглядит страница отлично.
Мелкое хулиганство - суматошная пробежка по тому, что автору, видимо. представляется необходимыми вехами в сюжете. Что-то происходит и вот уже происходит что-то другое и уже другое и, о, конец. Понятно, что хотелось полностью уместить историю на заданном максимуме страниц - желание очень похвальное, учитывая то, что с сюжетами творится на этом конкурсе, но вышло, повторюсь, суматошно. Помогла ли бы декомпрессия, сказать сложно, но с некоторой вероятностью - да. Проблемы с ритмом обуславливают перегруженность страниц и, обусловленное этой перегруженность, местами контр-интуитивное, мешающее чтению реплик в правильном порядке расположение бабблов. Хорошо, что автор в большинстве кадров напрочь игнорирует фон - его наличие сделало бы комикс окончательно нечитабельным из-за визуального шума.
Раскадровка "стриповая", ресурсы "большой" полосы автором практически не используются. Это в общем-то не недостаток, просто бросившаяся в глаза особенность. Отсутствие фонов также заставляет вспомнить о юмористических.
Рисунок при этом для выбранного жанра весьма неплох. С мимикой художник работает отлично, такая комедийная выразительность лиц без особой гиперболы - однозначное достижение. И да, цвет хорош, хотя, мне кажется, "гостье" можно было бы быть и поярче.
Комната - да, рисунок очень, очень, потрясающе красив. Да, автор умеет излагать то, что хочет на текстово-визуальном языке комиксов. Да, создано восхитительное напряжённое-нервное хрупкое, болезненное настроение. Но.
Но сценарий.
Вопрос, ответ на который мне комикс не даёт: чего хотел автор - переложить рассказа на язык другой художественной формы, или использовать рассказ как точку отсчёта, достав из него то, что представляется может быть даже и не главным, но самым интересным, используя чужие слова, поговорить о чём-то своём?
Потому что как комикс-адаптация эта вещь плоха. Слишком много недоговорок, слишком прямое, в лоб использование того самого языка комиксов - реплики остаются репликами, а всё остальное рисуется, слишком... специфически надёрганы сцены.
Но и как вещь про своё, "вдохновлённая" оригинальным рассказом, комикс тоже работает не очень хорошо, причём из-за всё-тех же недоговорок. Много оборванных нитей, вызывающих вопросы моментов, много кажущихся непоследовательностей. И если для лучшей адаптации, надо было бы показывать больше, то для успешного самостоятельного произведения эти пустоты следовало бы нещадно закрывать собственными связками, не щадя оригинальный текст. Придумывать свои образы, свои реплики, свои связки.
Впрочем, у прочитавших рассказ Сартра проблем не будет. Но и возможности независимого восприятия, в общем тоже.
Self made hero - мило-2. То есть, конечно, глубоко [часть слова, производная от числительного]ично, но мило. Интересно было бы посмотреть на другие работы автора.
89-98PAULK - замечательно. Перевод, конечно, кривоват ("тапочек"?), но сам по себе комикс - отличный. Ну то есть... скажем так, будь это работой, за которую хотят деньги, или даже работой на каком-нибудь другом конкурсе, я бы нашла к чему придраться. К слишком насыщенной раскадровке, производящей в сочетании с обильными густыми тенями рисунка грузноватое впечатление, или, там, к несколько скомканному сюжету, к тому, что из середины как будто выпадает (довольно интересный) кусок, комедийный потенциал "попыток прикончить" практически не использован и герои становятся друзьями уж очень сразу.
Но в рамках этого конкурса? Это - неплохо, со знанием дела нарисованное законченное произведение с небезынтересным сюжетом и даже, при определенном толковании, - пристойной метафорой. В рамках этого конкурса - это просто замечательно.
Кошмарчик - тут в глаза бросаются проблемы с раскадровкой: между несколькими кадрами на второй и третьей странице персонажи меняют позы, и это неприятно разбивает поток восприятия. В остальном - приличный детский комикс, и словом "детский тут можно объяснить и не особую кошмаристость кошмара, и сравнительную чистую простоту визуальной части. За неопределённость половой принадлежности главного... действующего лица автору отдельное спасибо.
Меня зовут никто - кто-нибудь может мне объяснить, почему идеи, которые выбирают для раскрытия авторы КомМиссионых комиксов "с идеей" настолько... неизысканны, как сами по себе, так и реализацией? Это был риторический вопрос.
Погребенный - текст, текст, текст. Кто-нибудь может мне объяснить логику меняющихся цветов бабблов и слов в них? На всякий случай, для тех, кому взбредёт в голову делать такие вещи "просто так": не надо. Мешает. Шрифт, конечно, плох, но это уже совсем общее место.
Рисунок неплох особенно радует глаз вороньё и Большой Ворон. Разве что второй и третий кадры на восьмой странице сомнительны, если там происходит то, что там вроде как происходит, изображать это надо было по-другому, не этой внезапной красной опухолью. Покраска по мне уж очень монотонная, большая контрастность была бы эффектнее и эффективнее, но это, с большой вероятностью, вопрос вкуса. Раскадровка хорошая.
А вот с сюжетом проблемы, причём... конструктивные. Переход между "вот так было" и "вот так стало" слишком резок, до комедийной !внезапности, а это, кажется, не то впечатление, которое хотел произвести автор. Возможно, помогла бы "рамка" изначально показывающая эпизод с кроликом как воспоминание и заодно чуть больше рассказывающая нам о том, что из себя представляет герой, о том, что он не просто слоняется по миру, где "все умерли", а ищет родителей... что-нибудь в этом роде. Думает о сути смерти, в конце концов, потому что да, его слова о ней тоже слегка... внезапны... Так, стоп, я, похоже, стала "переписывать" комикс, а я тут не для этого. Мысль: работы, в которых чётко видно, как именно их можно было бы улучшить, с одной стороны радуют (о них в принципе хочется думать в таком ключе!), а с другой - расстраивают, потому что счастье было так возможно...
Ржавчина - прозрачные бабблы при словах такого цвета и размера делают текст малочитабельным. Сюжет откровенно скомкан, то, что автор спешил, заметно. Ну и "ответ" неправилен, во всяком случае в том виде, в котором он изложен в комиксе.
Но чёрт с ним, тут вот что мне кажется самым примечательным: это очень "вебкомиксная" вещь. Об этом сложно говорить, я не особо задумывалась о разнице подходов, но она есть, особенности языка "больших" сюжетных вебкомиксов как формы без вопросов уже существуют и, думаю, если их выделением, теоретической стороной вопроса никто ещё не занимался, об этом пора подумать. Положите рядом вот эту вещь, какой нибудь, допустим Dresden Codac (особенно примерно четырёх-пятилетней давности) и, скажем, Destructor, и сравните их скопом с каким-нибудь графическим романом (очень не люблю это словосочетание, ну да ладно) средней руки. Да даже с законченным сериализированным комиксом, даже с короткой историей в антологии. Это вопрос ритма, вопрос организации пространства, вопрос разных задач и разных подходов... это очень интересно. И да, вопрос разного читательского восприятия, разных ожиданий и разных требований "на входе".
Читай я эту вещь "как вебкомикс" она, думаю, мне бы понравилась, с большой вероятностью сильно, но уже увы. Рисунок с цветом, впрочем, отличные независимо ни от чего.
Отдельно: четверо из пятерых имеющих голос действующих лиц - женщины, и говорят они о происходящем в мире. Мне не хочется отдельно за это хвалить, мне не нравится думать, что ситуация такова, что это всё ещё заслуживает отдельной похвалы, но...
ГрибоЗубная ХреноШтучка - прелестная и довольно остроумная зарисовка про принятие себя. Рисунок, конечно, сыроват, но это только добавляет очарования.
Четвёртая лестница - нарисовано прекрасно, сюжет ни к чёрту. То есть он милый, пока не начнёшь задаваться вопросом о том, что же именно нам показывают. Спрашивать всякие "как", "почему" и "зачем"., начиная с вопроса о том, насколько стоит симпатизировать пианисту, живущему в доме с консьержем в форме и способному организовать открытие в этом доме ресторана, но при этом завидующему скрипачу, зарабатывающему игрой на улице за подаяние, и радоваться "победе" первого над вторым.
Оптимизм - эта музыка будет вечной: бабблы всё портят. Всё. Портят. ВСЁ ПОРТЯТ. Что крайне обидно, потому что тут, мягко говоря, есть, что портить. Отличный, уютный рисунок, отлично подходящий для рассказа "про жизнь. Рассказа, впрочем, несколько более структурированного, обработанного и вообще приведённого в "литературное" состояние, но всё-таки.
UNIREVERSUM - линии, по мне, жестковаты. И интерпретация стихотворения, конечно, иллюстративно-буквальная. Но как иллюстративно-буквальная интерпретация этого стихотворения комикс хорош. Я не особо люблю поэзию, поэтому берусь судить только о тех стихах, которые представляются мне безусловно плохими или же настолько хорошими, что ухитряются зацепить даже меня. Про это стихотворение я не могу сказать ни того, ни другого.
Закрой глаза - ох. Чтобы вы знали: "раскадровка" не равно "накидать подряд стандартные эффектные планы". Перспективу шатает, с фотошопными трюками автор откровенно перебарщивает, а общая размазанность заставляет задаться вопросом о том, умеет ли автор вообще рисовать, хотя несколько удачных моментов позволяют предположить, что скорее да. Оформление текста: ну вы знаете. Сюжет - сумбурная невнятица. Раздевающаяся героиня особо прелестна. Думаю, в продолжении комикса, она будет бегать в бикини. Ну, первое время.
Upd.:
99-116Школьные проделки - вот как-то даже неловко что-то об этом писать. Ну потому что... ну да.
Рано или поздно - шрифт. Зачем, автор? Особенно учитывая, что эти пять слов в общем-то совершенно не нужны?
Рисунок очень хороший, сконструирован комикс в общем несколько менее эффективно, чем мог бы быть (в переходе от первой сцены ко второй визуальное повествование слегка разваливается, видимо поэтому и появились "поясняющие" слова), но при этом заметно эффективнее, чем того стоит эта история. Комиксу (почти - но это уже для лично меня) удаётся скормить читателям историю, почти оскорбительную в своей дешёвой сентиментальности. Ну посмотрите: Ассоль и любовь пожилых людей. Правда же трогательно? Правда? Правда?! Чёрт с ними с "Алыми парусами", упрощение идеи этой повести - старая традиция, автор, тонкой струны и романтического образа ради стирающий пред-постмодернистский "игровой" слой повести, а с ним заодно и заложенный в неё смысл, велосипеда точно не изобретает, но ещё нарисовать сверху историю о людях, которые встретились на несколько десятков лет позднее, чем стоило, но всё равно... брр. Хоть и сделано отлично.
Впрочем, можете меня не слушать. У меня и от "Хранителя времени" зубы болели.
Отступники - это очень прочные каблуки. Это очень смешной шлем. Нет, серьёзно: попробуйте представить, как его делали, или даже, ещё лучше, - кастомизировали. Если решить, что это - свои волосы героини, то до кучи можно представить, как она его надевала. Да. Заметьте к стандартному для жанра фетишному кэтсьюту (Гугл сказал мне, что это слово существует!) я не придираюсь, хотя, что уж там, смехотворен он ровно настолько же. Как и движения героини - как на подбор из каталога "сто эротических изгибов для ваших комикс-героинь".
Тут, впрочем, весь комикс из каталога: крепко собранная наистандартнейшая "крутая и стильная" пост-"Матричная" экшен-сцена с выхолощенной отполированной покраской и бонусным отсутствием какого-либо эмоционального вовлечения в происходящее. Кто эти люди, что здесь происходит? Да плевать. Пыщ-пыщ. И никак.
Legend of RPG - "обсолютно ничего". А... так можно сделать? Я не думаю, что так можно сделать. Я, впрочем, не играю (и никогда всерьёз не играла) в MMORPG. И что это за нежный сон в тронном (?) зале?
Покраска - очень в духе американского мейнстрима конца девяностых- самого начала двухтысячных, когда Фотошоп только-только завоевал индустрию. Рисунок смахивает на примангашные эксперименты того же времени (Джо Мадурейра, Marvel Mangaverse), но отличается агрессивной непоследовательностью соотношения пропорций и размеров "реальных" персонажей. А, ну и их общим косоглазием.
Фильм ужасов - знаете что? Учитывая... всё происходящее, не считать автоматом вещи, издевательски показывающие выступающих против полиции "борцов за права", идеологической мерзостью я не могу. Даже если нарисовано отменно. Особенно если нарисовано отменно.
Дай пять - автор понимает, что чувак в оранжевой футболке разваливает олицетворение, да? А оно и без этого слабенькое. Но если последнюю страницу подправить, то может получиться адекватный, хоть и кривоватый рисунком любительский постер для какого-нибудь тематического мероприятия или события.
Комленица - хороший теоретический вопрос: где именно пролегает граница между комиксом и инфографикой? Потому что здесь, кажется, всё-таки скорее второе. Как инфографика вещь неплоха, хотя читабельность и слегка принесена в жертву стилю.
Язь - да, давайте поздароваемся поближе, что бы это ни значило! Нет, серьёзно, я жду продолжения, я хочу продолжения, эта вещь чудесна. !Внезапный человек-рыба, наплевательское отношение к четвёртой стене, местами феерическая раскадровка, градиенты, много градиентов, ещё больше градиентов, ЯААЗЬ... я хочу ещё.
Книги Хун-Тонга - ух ты. У этой вещи восхитительный поэтический текстово-визуальный ритм. Насколько показываемое складывается в обещанную единую историю, и что это будет за история из этого фрагмента видно не особо, но это тот случай, когда не просто задаёшься вопросом "как", но и прямо желаешь авторам успеха. Это прекрасно. Ложка дёгтя: бабблы, конечно же бабблы. И дело тут не в буквах - с настолько чёткой и уверенной линией стандартный шрифт почти срабатывает, а в контуре: уж слишком утяжеляют бабблы чересчур жирные их границы.
I'm ok - помните, что я говорила про комиксы "с идеей"? Ну вот снова да. Обидно, рисунок приятный. Зато шрифт отвратный.
Правильный выбор - интересный хоть и совсем кустарный рисунок с по-своему симпатичной дрожащей линией попусту растрачен для рассказывания малопонятной истории, прибывшей к нам из дешёвого клона "Крокодила" начала 90-х.
Ошибка - зачем тут эта нелепая попытка поиграть в тангирование? Рисунок сам по себе очень слаб, загрязнение его ситуацию совершенно не улучшает. Как и утомительная своей "интересностью" раскадровка.
The Fall - рисунок довольно топорный, закос под гравюру тут лишён какой-либо искусности. Густая штриховка создаёт визуальную монотонность заставляет глаз ориентироваться в основном на направление заполняемых объёмы штрихов, и это несколько утомляет. Получившийся результат более интересен, чем приятен взгляду и уж тем более чем лёгок в чтении. Сюжет в очередной раз опирается (хоть и заметно меньше, чем некоторые другие работы) на узнаваемые клише, в данном случае скорее текстовые, чем визуальные (набрасыванию визуальных клише, похоже, мешает как раз техника рисунка), но комикс при этом представляет собой пристойную завязку криминальной драмы, качество которой, если забыть о деревянности как диалога, так и внутреннего монолога, пока не определимо.
Бомбургер - из-за раскадровки страницы, несмотря на всю мультяшную лаконичность графики, смотрится откровенно перегруженными. Экспрессивность перонажей выглядит натужной, каждый кадр как будто долбит читателя тем, что в! этом! месте! надо! смеяться!. Каждый кадр - упражнение в переигрывании, и это лишь делает очевидным не особую удачность основной шутки сюжета: и вот ради этого все те кривляния?
кРЕАТИВНОЕ ОГРАБЛЕНИЕ - к слову о не особо удачных шутках. Такая покраска такого рисунка - очевидная ошибка. Кадры выглядят пустыми, происходящее - разыгрываемым в ламинированных картонных декорациях.
Хроники Небесных Островов: Даэдра. - рисунок хороший, но многовато как пустот, так и кадров, где автор решает до предела упростить изображения персонажей. Это разваливает ритм, заставляя воспринимать более искусные и более детализированные изображения как случайные пинапы. Комикс будто не может решить, чем же он хочет быть: комедией, опирающейся на довольно схематичное изображение гипертрофированных эмоций, или размашистой приключенческой фантастикой, с тщательным вырисовыванием как персонажей, так и захватывающих дух видов. Не то чтобы эти две вещи невозможно было объединить, но при попытке сделать это проблемой становится удержание нужного баланса, и вот с ним не вышло.
Представленный на конкурс фрагмент сюжета несколько разочаровывает тем, насколько мало он рассказывает о показываемом мире. Но, вполне возможно, этому есть объяснение.
Рамки кадров грубоваты.
Идеальная Семья! - это история о мании величия. Профессиональная этика - для слабаков! Если автор хотел сделать с виду сусальный, но всё-таки ужастик, то у него почти получилось. "Почти", потому что слишком уж опирающийся на негативное пространство рисунок щедро залитый оттенками бурого, откровенно утомляет своей монотонностью. Шрифт - отдельная трагедия.
Конечная остановка - и снова градиент как лучший бэкграунд. Покраска местами грубовата, но всё равно изрядно вытягивает рисунок. Деревья, если присмотреться, довольно слабенькие, исчезновение носа на первом кадре седьмой страницы - ошибка. Сюжет скомкан: дело даже не в том, что нам не объясняют, что происходит, для зарисовки-страшилки это в общем-то и не обязательно, а в стремительности прохождения пути из точки "А" в точку "Б". Мы не успеваем полноценно не то что испугаться - заинтересоваться тем, кто же преследует героя, ответ вываливается слишком сразу, и оттого, производит не настолько сильное впечатление, насколько мог бы. Возможно помогла бы ещё пара страниц во второй половине комикса.
Ну и всё. Даже спорить не буду: к концу я несколько выдохлась. То, что я за последние две недели съездила за границу и сменила работу, подозреваю, на качестве отзывов сказалось не лучшим образом, но это, конечно, ни в коем случае не оправдание. И да, у меня есть глобальные выводы, но их мне, пожалуй, надо ещё обдумать.
Когда там открывается КомМиссия? Сейчас?
Хорошо, я туда даже пойду. Завтра.
@темы: Отзыв, Русские комиксы, Ссылки